終末の時計(ラグナロク) ザ・クロック》

終末の時計 ザ・クロック R 水文明 (3)
クリーチャー:アウトレイジMAX 3000
S・トリガー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める)

優勝者賞として先行登場し、DMR-09に収録されたアウトレイジMAX

cip能力により、そのターンの残りをとばす

ターンを強制的に終了させる珍しい能力である。その性質上、自分のターンに出すメリットは薄く、S・トリガーで相手ターン中に出すことが基本の運用となる。相手ターンに出してcip解決されれば、その時点でターンが終わるため、相手はもう攻撃を行えなくなる。

強制的にターンが移るため、S・トリガーで出た場合相手がこのクリーチャーを即座に処理することはほぼ不可能と言って良い。確実に自分のターンに持ち越せるため、そこから進化《無重力 ナイン》G・ゼロの起点にしやすいのは大きな利点。

また、生き残った《ザ・クロック》を《守護聖天タテブエ・ヤッホー》等で繰り返しシールドに追加してやれば、シールド焼却を持たないデッキは勝ち筋を大きく縛られることになる。

S・トリガーなので《アクア・スーパーエメラル》等でシールドに仕込みたいところ。自身も殴れるので、ビートダウンデッキにも入れやすい。また、相手ターンクリーチャーを出せる《地獄門デス・ゲート》《緊急再誕》等とも相性が良い。このクリーチャーは軽く、比較的コスト踏み倒しは容易であるところが嬉しい。

防御用S・トリガーの選択肢としては《スローリー・チェーン》《スーパー・スパーク》がある。それらに勝るのは、《超戦龍覇 モルト NEXT》のような相手のアンタップする能力《ダイヤモンド・ソード》のような攻撃制限の解除までも気にする必要がない点。
また、かつては複数ブレイク持ちに攻撃されていてもブレイク数を1枚で抑えられていたが、2017年3月25日ルール改訂により、W・ブレイカー等の複数ブレイクは全て同時にブレイクされることになったため、前述したブレイクを途中で止める技は使えなくなり、弱体化した。

劣る点は《スローリー・チェーン》のように自分のターン空撃ちして仕込んだり、各種スパークのように反撃として自分のターンに撃つことができないところである。

呪文ではないため《闇鎧亜クイーン・アルカディアス》《光神龍スペル・デル・フィン》などの妨害を受けないのも強力。【シノビドルゲーザ】などの《音精 ラフルル》といった呪文封殺からの一斉攻撃を得意とするデッキに対しては耐性があると言えるだろう。

但し自分ターン攻撃中に、相手のS・トリガーによる《リアルとデスの大逆転》《父なる大地》によって強制的に出され、逆に自分の勢いが止められる場合もある。

また《暴走龍 5000GT》《ボルシャック・クロス・NEX》を出されると一切召喚することができなくなるため注意。これらの場合は召喚ではない出し方をすればまだ手はあるが、《龍世界 ドラゴ大王》のように出ることそのものを封じられたり、《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》cipそのものを封じられると働かなくなってしまう。相性のいい呪文との併用が望ましいと言えよう。

総じて強力だが癖の強いクリーチャーであり、相手に利用されないように運用したい。


ルール


ゲームにおいて

+  close

《激天下!シャチホコ・カイザー》と組み合わせる場合は要注意。墓地に《ザ・クロック》しかいない場合、強制能力ゆえに「自分のターンのはじめ」にバトルゾーンに必ず出し、そのタイミングでターンを飛ばすハメになる。したがって、ドローチャージプレイ攻撃ができず、アンタップステップを処理していること以外は実質的に相手にエクストラターンを与えてしまうことになる。

  • ただし、【ザウラクロック】などで相手が何もできないと分かっている状態であれば、自分の山札の消費を抑え、相手を先にライブラリアウトさせる名目で組み込むこともできなくはない。要は相性次第ということである。

その他

  • MODE→CHANGEフレーバーテキストは「終り」になっている。
    原則的には「終わり」が正しいのだが、許容として「終り」も認められているので間違いではない。

戦績

アニメ「デュエル・マスターズV3」

  • 通算戦績:1戦0勝1敗
    話数対戦相手勝敗
    11話切札 勝太敗北

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考