BAKUOOON(バクオーン)・ミッツァイル》

BAKUOOON・ミッツァイル SR 火文明 (9)
クリーチャー:ビートジョッキー/ワンダフォース 9000
このクリーチャーを召喚する時、自分のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを召喚する時に破壊されたクリーチャー1体につき、GR召喚する。
自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。

DMRP-09で登場したビートジョッキー/ワンダフォース

マナコストが9と重いが、召喚する時に自分のクリーチャーを破壊することで、1体につきに2コストのコスト軽減が可能。
さらに召喚する時に破壊されたクリーチャー1体につきGR召喚する能力と、すべてのクリーチャーにスピードアタッカーを与える能力を持つ。

言い換えれば、自分のクリーチャーX体の破壊と引き換えに、(9-X*2)コストでパワー9000のW・ブレイカー持ちのスピードアタッカーを出せ、破壊したX体と同じ数スピードアタッカー付きのGRクリーチャーに転生させる能力である。
破壊するクリーチャーとGR召喚されるクリーチャーの価値は等価ではないものの、数の上でのフィールドアドバンテージで考えれば1体も損をせずコスト軽減できることになる。
むしろコスト軽減時にpigGR召喚時にマナドライブ等のcipが使える点で、利益を出しつつコスト軽減できてしまうことも。

ウィニーを順当に並べていけば、3、4ターン目にはわずか1コストでこのクリーチャーが出せるようになり、即死打点を形成できる。
一度に多くのGRクリーチャーを呼び出せるので、ランダム性の高いGR召喚であるが目当てのクリーチャーを呼びやすい。
非常に高い爆発力を持った攻撃的なクリーチャーと言えるだろう。

ビートジョッキー/ワンダフォースの戦略の「自壊によるGR召喚」との相性は抜群で、より多くGR召喚が行えるようになる。

自分のクリーチャーをタップする能力を持ったカードとも相性がいい。自分のクリーチャーを何体タップしようが、このクリーチャーでそれらを破壊することで超GRからアンタップしているクリーチャーを用意できる。同様に相手の《Dの牢閣 メメント守神宮》Dスイッチフリーズにも強い。

ルール

  • 一方、GR召喚の方は、「破壊されたクリーチャー1体につき」となっているため、実際に破壊されたクリーチャーの数のみGR召喚でき、破壊置換効果破壊されないで破壊を免れた分はカウントされない。。
    • かつては破壊されなかったクリーチャーもカウントに入っていたが、後に裁定変更された。
  • 《死滅恐皇グラヴィッツZ》などのこのクリーチャー以外の能力によって破壊されたクリーチャーをカウントすることはできない(事務局確認済み)。(そもそも《死滅恐皇グラヴィッツZ》はクリーチャーをバトルゾーンに出した時にクリーチャーを破壊する能力であり、このクリーチャーは召喚する時に破壊したクリーチャーの数を参照するため、タイミングが異なる。どちらにせよ《死滅恐皇グラヴィッツZ》で破壊されたクリーチャーはカウントはされない)

環境において

登場するや否や、「DMGP-8th」でDay2(殿堂レギュレーション)で【メタリカミッツァイル】(当時【赤白ミッツァイル】と呼ばれていた)が優勝したことで一躍有名になった。
とはいえ、この頃のGRクリーチャーはバニラ準バニラ、もしくはそれに近いスペックのカードばかりであったこと、同じ色でより速くて安定した【赤白“轟轟轟”ブランド】が存在したことから、「強力なデッキの一つ」という評価が多かった。

DMSD-10期になると、専用構築よりも「【赤白“轟轟轟”ブランド】における、中盤以降のエースカード、またはS・トリガーで唱えたGR召喚呪文を起点に召喚できるカウンター手段」としての側面が強くなった。

《“轟轟轟”ブランド》殿堂入りすると【赤白“轟轟轟”ブランド】は消滅に至った。そちらの基盤を継いだ、【メタリカミッツァイル】とは別物の【赤白ミッツァイル】が注目された。

DMEX-06期からジョーカーズを使った【ジョーカーズミッツァイル】超天篇環境のトップメタの一角となった。豊富なGR召喚持ちのクリーチャーで大量展開し、《夢のジョー星》アドバンテージを稼ぎ、タップしたクリーチャーをこのカードで破壊することで大量の打点を用意でき、最速で4ターンに《ジョジョジョ・マキシマム》G・ゼロを達成することが可能である。

同じくDMEX-06期には【赤白ミッツァイル】《S級原始 サンマックス》を採用した【赤白サンマックス】が成立した。

DMBD-09DMBD-10期に【青黒緑デッドダムド】が登場したことで再び環境入りした【赤単ブランド】でも採用される。

DMRP-11マナドライブ6を持つ重量級GRクリーチャーが登場すると、それらを使い回して膨大なアドバンテージを稼ぐ【青赤緑ミッツァイル】【4色ミッツァイル】が成立する。こちらは対応力が高く隙の少ないデッキであり、以降は超天篇環境トップメタに君臨する。

DMEX-07にて【赤青ジョーカーズミッツァイル】環境入り。メタに対して脆弱ではあるが安定して4ターン前後で安全にフィニッシュできる所謂アンフェアデッキであるため、こちらもトップメタへと昇り詰める。
この時期になると速攻なら《ミッツァイル》、ループに《ミッツァイル》、コントロールに《ミッツァイル》、ビッグマナでも《ミッツァイル》といったようにあらゆるデッキで採用されるようになる。【ミッツァイル】デッキ対策に【ミッツァイル】を選択するプレイヤーも多く、CSでも全体の半数以上が《ミッツァイル》をデッキに投入していたということもザラにあり、たちまち環境を荒らし回った。全体除去も各種ロックで封じれば問題なく、ロック手段がない場合ですらも高コストでパワーもそれなりのこれを複数体並べればある程度ケアすることが可能であり、この点でも悪質である。最速で3ターンでゲームを決められることも珍しくないため、低速デッキが環境から退いてしまう事態になっている。

しかも強いということ以外に、ループによって1ターンが長くなることが多く、その試合時間は下手なコントロール同士の試合より長くなるため、やっている方もやられている方も観ている方も飽きてくるという問題まで抱えている。また、ループに入るまでの時間もわずか4ターン前後であり、ゲーム開始からループに入るまでの時間よりも、ループしている時間の方が遥かに長いことから、負けた方はほとんど何もしていないのに、相手がループするのをひたすら見るだけ終わってしまうことも多いことため、対戦環境目線で見た不健全さが認められる。

このことからかつての《ベイB ジャック》のように、多くのプレイヤーから将来の殿堂入りを確実視され、1発でプレミアム殿堂になってもおかしくないとまで言われている。

これほどまでに環境を支配した理由は、このカードの登場時に比べてマナドライブなど強力な能力を持ったGRクリーチャーが登場し相対的にこのカードの性能も凶悪になったことと、有効なメタが限られておりそれらもこのカードが同型対策に取り込んでしまっていることが挙げられる。

『デュエル・マスターズ全国大会2019』店舗予選では《DROROOON・バックラスター》と共に【青黒GRハンデス】に投入されるケースまで見られた。

『デュエル・マスターズ全国大会2019』エリア代表戦でも2ブロック環境を一色に染め上げており、例として九州大会Bブロックではベスト16進出者中11人が使用していた。

その他

  • 開発段階では「マルチブランド」というカード名が使用されていたことから、《“罰怒”ブランド》の派生カードとしてデザインされていた事が伺える。

関連カード

収録セット

参考


公式Q&A

Q.《BAKUOOON・ミッツァイル》の最初の能力で破壊した自分のクリーチャーの中に、「このクリーチャーが破壊された時」という能力を持つクリーチャーがいました。その能力をすぐ使ってもよいですか?
A.いいえ、まずこのクリーチャーの召喚を終わらせてから、能力を使ってください。このクリーチャーの持つGR召喚の能力とどちらを先に使うかは選ぶことができます。
引用元

Q.《BAKUOOON・ミッツァイル》の最初の能力で、破壊したクリーチャーの数だけコストを少なくしても召喚するマナが足りない場合でも、自分のクリーチャーを破壊だけすることはできますか?
A.いいえ、自分のクリーチャーを破壊できるのは最終的にこのクリーチャーを正しく召喚できる時だけです。
引用元

Q.2番目のQ&Aの「正しく召喚できる」とは何ですか?「このクリーチャーを召喚する時」というのは、自分のクリーチャーを破壊しなくても召喚可能なマナ(9マナ)がある時だけ使える能力ということですか?
A.いいえ、召喚とは召喚を宣言してコスト軽減を適用してバトルゾーンに出すという一連のプロセスです。コスト軽減を適用しても召喚するに必要なマナを確保できない場合召喚を宣言できないということになります。
引用元

Q.《BAKUOOON・ミッツァイル》を召喚する時、自分のクリーチャーを2体破壊しました。この際、破壊したクリーチャーの内1体が「エスケープ」などでバトルゾーンに残った場合、《BAKUOOON・ミッツァイル》の召喚コストはいくつになりますか?
A.5コストになります。「破壊した」とテキストに書かれている場合、破壊という行為自体を参照するため、破壊対象に選んだクリーチャーが実際には破壊されなかったとしても、その分召喚コストを少なくすることが出来ます。
引用元

Q.《BAKUOOON・ミッツァイル》を召喚する時、自分のクリーチャーを2体破壊しました。この際、破壊したクリーチャーの内1体が「エスケープ」などでバトルゾーンに残った場合、GR召喚は何回行われますか?
A.1回です。「破壊された」とテキストに書かれている場合、実際に破壊されたクリーチャーのみを参照します。
引用元