解除 [編集]
キーワード能力の一つ。
この能力を持つクリーチャーが除去される時、バトルゾーンを離れるかわりに裏返り、バトルゾーンにとどまる。
裏返すという性質上、サイキック・クリーチャーのみが持つ能力である。
勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス SR 火文明 (14) |
サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000+ |
このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 |
このクリーチャーが各ターンはじめてタップされた時、アンタップする。 |
攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。 |
T・ブレイカー |
解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さいほうに裏返す) |
時空の火焔ボルシャック・ドラゴン SR 火文明 (7) |
サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ |
攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。 |
W・ブレイカー |
覚醒−このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 |
正確に記述すると、解除とは「このクリーチャーがバトルゾーンを離れる場合、かわりにコストの小さい面に裏返す。」を意味する常在型能力である。
二度除去しなければ超次元ゾーンに戻らない上、条件さえ満たせば覚醒し直すことができるため、除去耐性としては強力な部類と言える。
ただし、覚醒前のパワーが心許ないサイキック・クリーチャーも多いので油断は禁物。あくまで保険と考え、あまり期待しすぎないようにしたい。
ルール [編集]
その他 [編集]
- 勘違いしやすいが、全てのサイキック・クリーチャーに解除がついているわけではないので注意。テキストはよく確認したい。
この能力を持つカード [編集]
参考 [編集]