《スーパー・デーモン・ハンド》 [編集]

スーパー・デーモン・ハンド P 闇文明 (6)
呪文
S・トリガー
相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置く。

DMEX-02で登場したハンド呪文

相手のクリーチャー1体を破壊した後、そのクリーチャーのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置く能力を持つ。

《デーモン・ハンド》墓地肥やしが追加されたスーパーカード破壊したクリーチャーコストと同じ枚数を墓地に送るため、大型クリーチャー破壊できれば墓地利用の選択肢が大きく増える。

しかし、墓地肥やしが強制なのが大きな難点。ゲーム終盤に使った場合、墓地肥やしライブラリアウトを招きかねない。自滅の可能性があるのは、防御用S・トリガーとしては非常に扱いづらい。しかも終盤はコストの大きいクリーチャーが出てくることが多いので、なおさらである。

環境において [編集]

双極篇環境では【デ・スザーク】【ドルマゲドンX】で偶にこれを入れた構築のチャンピオンシップ4位以内入賞報告がされている。
しかし、一概に相性が良いとは言い切れない。それらのデッキでは動き始めるのに過剰な墓地肥やしが必ずしも必要とは限らず、むしろ墓地に2枚あれば動けることもある。

超天篇環境ではDMRP-12発売直前にこれを入れた型の【カリヤドネループ】が流行。

ルール [編集]

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMEX-02
    文明は「世界をつなぐ柱」では繋がっていない、行き来不可能な文明。しかしの者達は、影を通して密かに他文明を覗いている。

収録セット [編集]

参考 [編集]