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神判のカルマ コットン R 光文明 (2) |
クリーチャー:オラクル・セレス/ヒューマノイド 2000 |
相手のクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーは攻撃できない。 |
ジャッジ・水晶チャージャー R 光文明 (3) |
呪文 |
相手のマナゾーンにあるカードの枚数より大きいコストを持つ相手のエレメントを1つ選ぶ。相手はそれを山札の下に置く。 |
水晶チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに、裏向きにしてマナゾーンに置く) |
DM23-EX3で登場した光のオラクル・セレス/ヒューマノイドと呪文のツインパクト。
クリーチャー側はスピードアタッカーなどによる出たターンの攻撃を封じる。常在型能力の《レク・シディア》型ではなく、誘発型能力で付与する《ボン・キゴマイム》型。
《検問の守り 輝羅》の採用、《奇石 ミクセル》《天翼 クリティブ-1》の両立をする系の光軽量メタビートに入るだろう。
呪文側は、新能力水晶チャージャーを持つ不正メタ。
エレメント指定でマナを超過したカードを山札送りにする。さらに、使った後は裏向きの水晶マナとしてマナゾーンに送られる。
現代デュエマでは《W・チャージャー》といった3ターン目に唱えてもマナを伸ばすだけの疑似空撃ちチャージャーはリターンが小さいので避けたいものだが、最序盤に唱えたいコスト3チャージャーでそれを唱える段階で名目コストを守っていないエレメントが棒立ちしているのはかなり少なく疑似空撃ちチャージャーになりやすい弱点を抱える。
3ターン目に除去しながら水晶マナを伸ばすことに成功するシチュエーションの一例として《忍式の聖沌 y4kk0》→《ドラン・ゴル・ゲルス》かつ《パトファール-P4》で耐性付与されてない状態がある。流石に汎用性に乏しい。
除去効果は4ターン目以降、5マナ時点で《ナウ・オア・ネバー》経由でEXライフを消費して場に残ったコスト7ディスペクター、クリーチャー側の速攻メタを受けているもしくは召喚酔いを消す手段を持たないため即時打点にならなかったマナ超過フィニッシャーを狙い撃ちにするなどの運用になるだろう。
登場時点では採用先がない。
攻撃可能な光単色コスト2メタクリーチャーを使うデッキである【赤白レッドゾーン】【赤白“轟轟轟”ブランド】【赤白ドギラゴン閃】【鬼羅.Star】【白単ドラン・ゴルギーニ】等がトレンド外となっているからである。
呪文側も、環境にいる光チャージャーを初動とするデッキは《ギャラクシー・チャージャー》のヒット率を高める構築のため《ジャッジ・水晶チャージャー》の需要はない。
《「俺獅」の頂天 ライオネル》軸の水晶マナ利用デッキには水晶チャージャーが役に立つ可能性があるが、構築の研究が進んでいない。YouTubeで公開されている《「俺獅」の頂天 ライオネル》デッキは【ヘブンズ・ゲート】折衷で組まれて、枠が足りない・【天門】ギミックの受けデッキならクリーチャー側の速攻メタは過保護・相手が名目コストを守っていたら唱えても準バニラチャージャーで渋いと非採用が目立つ。
DM23-EX3期には極稀に【白単メカ】での使用実績が見られるぐらいである。
DM23-EX3で登場したレアの水晶チャージャーツインパクトサイクル。クリーチャー側は「カルマ」の位階に属するメタクリーチャーとなっている。