(あお)王道(おうどう) ドギラゴン(ハイパー) [編集]

蒼き王道 ドギラゴン超 DMR 火/自然文明 (6)
ドリーム・クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/超化獣 6000
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
ハイパーモード 13000
自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
自分の多色クリーチャーが攻撃する時、その多色クリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
T・ブレイカー

DM24-RP1で登場した/自然メガ・コマンド・ドラゴン/超化獣

素の状態ではパワー6000のW・ブレイカーcipマナ送り確定除去を放つ。
ハイパー化することでパワー13000に上昇しT・ブレイカーを獲得。自軍全体へスピードアタッカー付与しつつ、多色クリーチャー攻撃時にそれよりコストの小さいクリーチャーマナゾーンからコスト踏み倒しすることができる。この際、踏み倒し先は多色である必要はない。
常在型能力スピードアタッカー付与のおかげで単色を踏み倒してもそれが追撃に参加できるが、踏み倒し先が多色なら追撃に加えて疑似付与アタックトリガーも使えてさらに新たなクリーチャーを呼び出せる。

コスト6であるこのクリーチャー自身で攻撃すればコスト5以下のクリーチャーを踏み倒すことができる。
追撃要員は純粋な多色でなくとも《次元流の豪力》を使い《勝利のリュウセイ・カイザー》を呼び出すなど、間接的に多色クリーチャーのアタッカーを増やすことで連鎖を続ける方法もある。

コスト踏み倒し先としては《王来英雄 モモキングRX》から《アルカディアス・モモキング》に進化させて相手にロックをかける、《飛ぶ革命 ヴァル・ボルシャック》によって自軍を再度攻撃可能にすると言った組み合わせが考えられる。

多色かつ侵略を持つクリーチャーなら攻撃時にコストを上昇させて踏み倒し範囲を広げることができる。特に《革命類侵略目 パラスキング》バトルゾーンにある自分のクリーチャー全てを文明追加によって多色化できるため相性がいい。《SSS級天災 デッドダムド》も侵略条件と侵略前のゾーン双方がゆるく名目コストも高いので良好。

  • 誘発条件と解決条件で2回「多色クリーチャー」と出てきている。これは、攻撃を開始した時点で多色ならトリガーしていて、解決の段階で侵略などで単色クリーチャーになっていたら踏み倒しができないという意味。単色から多色侵略する場合も当然ながらそもそもトリガーしないので踏み倒しできない。
    • 多色クリーチャーをチェンジ元に使った単色革命チェンジとの関係は、チェンジ先は「そのクリーチャー」とは別個体なので「過去の状態を見る」裁定が適用される。
  • ハイパーモード中は、TブレイカーとWブレイカーのどちらか好きな方を選んでブレイク枚数を決めることができる。

環境において [編集]

マナ利用の連鎖戦術は【チェイングラスパーループ】【キャベッジ・セッションズ】からも連想できる通り、踏み倒し先確保の意味でマナブーストが必須級となり、元々の基盤で必要十分なマナを確保できるデッキを居場所に見つける形となっている。

  • DM24-RP1期からオリジナルで《勝災電融王 ギュカウツ・マグル》軸の【5色ディスペクター】にて続々チャンピオンシップ入賞を果たしている。多くのレシピではマナが伸びやすい上にある程度軽いリソース系クリーチャーが多く、大型が出しやすい上にリソースの損失を少なくしやすい構築となっている。
    • 一方、【青黒赤緑邪王門】では振るわない。マナがそれほど伸びないため踏み倒し先を装填しづらく、元々展開力はこれで伸ばさなくとも十分あるためである。

その他 [編集]

  • シークレット版では他の超化獣クリーチャーと同様にハイパーモード?解放状態の姿を見せているが、なんとイラストがテキストより前にあるため能力のほぼ全てが読み取れなくなってしまっている。
    • 実際にゲームで使う場合はトラブルとならないように注意が必要。もっとも、実際には対戦で使用するにはもったいないほどの高額コレクターアイテムと化しており、ある意味トラブルは発生しにくい。
  • 初にしてDM24-RP1のパック唯一となるドリームレア。登場時点ではこの1種しか存在しておらず、特殊タイプの新ルールに「自分の同名のDMRは2つ以上出ない」があるが、慣れるまではカードの右下に小さく書いてあるだけのそのルールは見落とされる可能性が高いので注意。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]