【BUNBUN・ヴァイカー】 節を編集

《BUNBUN・ヴァイカー》専用デッキ赤緑型が主流。

BUNBUN・ヴァイカー R 火文明 (5)
クリーチャー:ビートジョッキー/ソニック・コマンド/ワンダフォース 5000
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、その攻撃中にそのクリーチャーがシールドを1枚以上ブレイクしていれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。
生命と大地と轟破の決断 SR 自然文明 (5)
呪文
この呪文を自分のマナゾーンから唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
►自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。
►コスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
►このターン、自分のクリーチャー1体はパワー+3000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。

主要カード 節を編集

候補カード 節を編集

超GRゾーン 節を編集

このデッキの回し方 節を編集

  1. 2コストマナブーストから動いて
  2. 4マナで《チキチキ・JET・サーキット》展開し、
  3. 5マナで《BUNBUN・ヴァイカー》を出して
  4. そのまま1ショットキルする。

1ショットキルの途中で《マリゴルドIII》を捲ってロック持ちで安全に残りのシールドを処理するのが理想。

相手の動きによっては《獣軍隊 ヤドック》を立てて牽制したり《DROROOON・バックラスター》で邪魔なクリーチャーを退かしたりしよう。

《逆転のオーロラ》を唱えてからの《生命と大地と轟破の決断》《BUNBUN・ヴァイカー》《爆烈マグマロイヒ》を同時に出す動きも強力。脇のクリーチャーをタップすることで《BUNBUN・ヴァイカー》で後続を供給することと合わせて《爆烈マグマロイヒ》で無限アタックが可能になる。

《逆転のオーロラ》で思うようにパーツが揃わなかった場合、《DROROOON・バックラスター》2体を並べてGR召喚に賭けるという最後の手段がある。

長所 節を編集

マナが伸びやすくロック持ちも豊富であり、《逆転のオーロラ》+《生命と大地と轟破の決断》で簡単にフィニッシュパーツが並ぶので、安定して早期に始動しやすく詰めの性能も高い。

《“魔神轟怒”ブランド》《マシンガン・トーク》などのアンタップクリーチャー生成手段が捲れると1回の除去では1ショットキルがなかなか止まらなくなる。

《爆烈マグマロイヒ》でタイムラグなしに《お騒がせチューザ》のロックを発動させることができるのも大きい。

短所 節を編集

メインデッキ超GR共に5コスト以下のクリーチャーで固めてあることから、もし呪文ロックが用意できない場合は《テック団の波壊Go!》1枚で詰みかねない。

意外と通常のコスト踏み倒しを多用するので、1ショットキル自体には支障が出ないものの細かいところで《異端流し オニカマス》の影響は受ける。

手札補充がないのでハンデスには弱い。再現性を極限まで高めるためにマッドネスを積む余裕はほぼ無い。

《逆転のオーロラ》で自らシールドを削ることから3ターンキルが目指せる速攻も苦手。

環境において 節を編集

DMEX-08発売直前にチャンピオンシップ4位以内入賞が相次ぎ、メジャー格の仲間入りを果たした。

DMEX-08発売1週間前の双・超マーク2ブロック構築環境では【青赤緑バーンメアジョーカーズ】との折衷型がチャンピオンシップ4位入賞を果たした。

参考 節を編集